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INTRODUCCIÓN
INFOCLUB
El proyecto de Infoclub surgió de la necesidad de crear una plataforma donde los influencers pudieran vender sus cursos e infoproductos. Esta plataforma se concibió como una mezcla entre una academia y una plataforma tipo Twitch, permitiendo a los influencers emitir en directo y tener un espacio para sus documentaciones de cursos. El desarrollo se realizó a gran velocidad, ya que el cliente tenía mucha prisa.




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DESARROLLO
QUÉ Y CÓMO
La plataforma se diseñó con el objetivo de que fuera visualmente cómoda y fácil de usar para el usuario, asegurando que no se perdiera entre las múltiples posibilidades que ofrecía. Se crearon diseños de páginas muy estudiados para facilitar el acceso a la información antes de comprar un curso, permitir el contacto directo con los profesionales en caso de problemas, y ver las emisiones en directo con notificaciones.
Además, se buscó fomentar la interacción entre los usuarios, permitiendo que se siguieran entre ellos y a los profesores, y que publicaran contenido, creando así una comunidad donde se pueden poner en práctica todos los conocimientos que se están desarrollando

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PROYECTO
El desarrollo de Infoclub se llevó a cabo a un ritmo muy rápido, debido a la urgencia del cliente. El equipo se centró en crear una plataforma que permitiera a los influencers vender sus cursos y productos digitales, combinando elementos de una academia online con funcionalidades de emisión en directo, similares a Twitch. Para ello, se diseñó una identidad visual reconocible, con un isotipo que recordaba al nombre de la plataforma y una gama de colores que ofrecía muchas posibilidades creativas.
El enfoque principal fue crear una plataforma intuitiva y fácil de usar, donde los usuarios no se perdieran ante la gran cantidad de opciones disponibles. Se diseñaron páginas con el fin de facilitar el acceso a la información de los cursos antes de comprarlos, permitiendo también el contacto directo con los profesionales y el acceso a las emisiones en directo con notificaciones. Además, se fomentó la interacción entre usuarios a través de un sistema donde podían seguirse mutuamente y publicar contenido, creando así un espacio para poner en práctica los conocimientos adquiridos, simulando un entorno de aprendizaje práctico como un instituto.
01. Plataforma completa de infoproductos
El proyecto de Infoclub resultó en una plataforma completa y funcional para que los influencers vendan sus cursos y productos digitales. El objetivo principal se logró al crear una plataforma que combina características de una academia online con la funcionalidad de transmisiones en directo, similar a Twitch.
02. Identidad visual reconocible
Se diseñó una identidad visual reconocible y una interfaz intuitiva que facilita la navegación y el acceso a la información, asegurando que los usuarios no se pierdan ante la variedad de opciones.
03. Plataforma social
La plataforma fomenta la interacción entre los usuarios al permitirles seguirse mutuamente, publicar contenido y poner en práctica lo aprendido. De esta forma, Infoclub no solo ofrece una experiencia de aprendizaje, sino también un espacio para que los alumnos se desarrollen en el mundo de los influencers.
04. Community first
La plataforma permite a los usuarios acceder a información detallada sobre los cursos, contactar con los profesionales, ver emisiones en directo con notificaciones, y participar en una comunidad donde pueden practicar sus habilidades.



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John Anderson
Project Manager